QUEENDAMNED
| Nombre: | QUEENDAMNED |
|---|---|
| Gremio: | ValorianArmy |
| Clase: | Sacerdote |
| Nivel: | 90 |
| Fuerza: |
124
FuerzaTu fuerza determina los daños físicos que ocasionas. Con objetos mágicos puedes aumentar este valor. |
|---|---|
| Destreza: |
138
DestrezaTu destreza determina los daños físicos que infliges en la lucha cuerpo a cuerpo. \n Además influye en la probabilidad de éxito al atacar o al evadir. |
| Resistencia: |
208
CondiciónTu resistencia determina el nivel de tus puntos de vida y el tiempo de su regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos. |
| Inteligencia: |
305
InteligenciaTu inteligencia determina los daños mágicos que infliges. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos. |
| Sabiduría: |
305
SabiduríaTu sabiduría determina la probabilidad de éxito al realizar o evadir ataques mágicos. \n Este valor puede ser aumentado con objetos mágicos. |
| Voluntad: |
305
VoluntadTu voluntad determina tu nivel de maná y su tiempo de regeneración. Puedes aumentar este valor con objetos mágicos. |
Físico |
|
| Daño: |
337 - 337
DañoDetermina el nivel de daño que infliges en la batalla cuerpo a cuerpo. Puede aumentarse con armas, habilidades u objetos. |
|---|---|
| Armadura: |
467
ArmaduraDetermina cuanto daño físico puedes sufrir. \nPuede ser aumentado con armaduras, habilidades y items. |
| Daños a distancia: |
356 - 356
Daños a distanciaDetermina el nivel del daño físico que infliges en la lucha a distancia. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items. |
| Probabilidad de acierto: |
138
Tasa de ataqueDetermina la probabilidad de éxito para ataques físicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. \nPuede ser aumentado con items mágicos, habilidades e items de consumo. |
| Evasión: |
138
EvasiónDetermina tu probabilidad de evadir ataques físicos en la lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. Puede incrementarse mediante ítems mágicos, habilidades y objetos de consumo. |
| Golpe crítico: |
8
Golpe críticoDetermina la probabilidad de que efectúes un golpe crítico. Puede aumentarse con objetos mágicos, habilidades y objetos de uso. |
Mágico |
|
| Daño: |
858 - 858
Daño mágicoDetermina el nivel de daño mágico que puedes infligir. Puede aumentarse con armas, habilidades y objetos. |
|---|---|
| Armadura: |
467
Armadura mágicaDetermina cuanto daño mágico puedes soportar. Puede mejorarse con armaduras, habilidades u objetos. |
| Concentración: |
35
ConcentraciónMejora la probabilidad de que tus conjuros no se interrumpan. Puede mejorarse con armas, habilidades y objetos. |
| Acierto: |
305
Probabilidad de acierto mágico:Determina la probabilidad de éxito en ataques mágicos de lucha cuerpo a cuerpo o a distancia. \nPuede aumentarse con armas, habilidades y objetos de consumo. |
| Resistencia |
152
ResistenciaDetermina tu resistencia ante magia. Puede aumentarse con objetos, habilidades y objetos de consumo. |
| Golpe crítico: |
18
Golpe mágico criticoDetermina la probabilidad de un golpe mágico critico. \nPuede ser aumentado con armas, habilidades e items de consumo. |
Lista de rango | |
| Total |
6.
Total |
|---|---|
| Experiencia |
2.
Experiencia |
| Honor | 265. +6 |
| Duelo | 336. +1 |
| PvP |
332.
PvP |

